<?php
  //
  //step1 连接数加入到 table
  //再有连接数取出总数+1
  //然后分配 房间号(朱辉数学家帮忙写个带入参的牛逼算法) 及team号 house-1 team-A
  //
  //fd 对应 房间号，team
  //房间 里塞 fd1 fd2 ... fd6
  //fd1 house1
  //fd2 house1
  ////
  //house fd
  // $server->table->set('houseDB',['id'=>1,'fds'=>'json...']);
  // 
  // 如果fd1 我能取到 fd的house
  // 在取house 的所有fd 广播支持
  // 
  // step2
  // 如果fd1 提交了 B2 找到 house 下 B2
  // 
  // fd1  house1  A1
  // fd2  house1  A2
  // fd3  house1  A3
  // fd4  house1  A4
  // 
  // fd5  house1  B1
  // fd6  house1  B2
  // fd7  house1  B3
  // fd8  house1  B4      
  // 
  // house1下有 fd1,A1  fd2 B2 ..
  // 

  // sstep1 找到fd6的 house1 找到house 下所有人
  // 
  // 
  // 思路被打断
  // team分1 2
  // 还是继续分下去例如
  // 如果有4人队伍
  // 
  // oc1 oc2 team1 team2
  //   加载另一个场景
  // 把tema3 加载进来 同时 4个标签分配 fd9 team3 pointA
  // //
  // 
  // 主要难点是反查 场景2 fd1 kai pointA  (场景和team id) 相关？ 我在哪个场景能关吗
  // 自动选关（帮他点一下） 。手动选关（点一下）
  // team1 打 team3  fd1 打 pointA
  // 传场景约等于传team
  // 传pointA 大家都在一个house??
  // 
  //  
  // 每8个。。弄一个house?
  // 
  // 数据仓库定义
  // 
  // 简便办法 互殴组 1
  // team1 teamb  